Компьютерные игры. Как это делается
 

Компьютерные игры. Как это делается

ID 111274

Составитель Марк Зельцман

Языки: Русский

Издательство: Логрус.РУ

Серия: Библиотека Game.EXE

ISBN 1-56686-904-8, 5-93896-001-0; 1/1/2000 г.

Дополнительные характеристики

Страниц
530 стр.
Формат
70x100/16 (167x236 мм)
Переплет
Мягкая обложка
Произошла ошибка

Оценить:

Содержание

Компьютерные игры. Как это делается

Статья, стр. 1-521

От производителяОт OZON.ru
Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.Несоответствие фактического количества страниц с количеством страниц в библиографической карточке.