Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
 

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

ID 2619774

Автор: Алексей Боресков

Языки: Русский

Издательство: БХВ-Петербург

ISBN 5-94157-712-5; 2006 г.

Дополнительные характеристики

Страниц
488 стр.
Формат
70x100/16 (167x236 мм)
Тираж
2000 экз.
Переплет
Мягкая обложка

Ваша цена: +6,26

31300 руб.

Произошла ошибка

На складе

Вес 469 г

Ожидаемая дата передачи
в службу доставки 27 мая

Оценить:

Вместе с этим товаром покупают

От производителя
Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в обучении компьютерной графике во всем мире. Именно применение шейдеров в ряде последних компьютерных игр позволило реализовать сложные и впечатляющие эффекты в реальном времени. Рассматривается использование пакета RenderMonkey для написания и отладки GLSL-шейдеров, позволяющих создать широкий класс эффектов.

Книга рассчитана как на специалистов в области компьютерной графики, так и на студентов и аспирантов, изучающих данную тему. Кроме того, она может применяться в качестве учебного пособия на курсах по программированию графики.

Компакт-диск содержит кроссплатформенные коды для Microsoft Windows и Linux.