ID 2619774
Автор: Алексей Боресков
Языки: Русский
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN 5-94157-712-5; 2006 г.
Дополнительные характеристики
Ваша цена: +6,26
31300 руб.
На складе
Вес 469 г
Ожидаемая дата передачи в службу доставки 27 мая
Оценить:
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
+
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Ваша цена: +13,24
=66200 руб.
Алексей Боресков
автор
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD-ROM)
Компьютерная графика. Полигональные модели
Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)
Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства
3D-игры. Все о разработке (+ CD-ROM)
Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)
Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD-ROM)
PHP 5/6 и MySQL 6. Разработка Web-приложений (+ CD-ROM)
0
2
Полезен ли отзыв?
Наконец-то, 08 февраля 2008 г.
Ковалевский Антон все отзывы
Наконец-то удастся разобраться с шейдерами. Выпущена целая книжка, а не описательная глава... Очень приятно!
1
Для всех программистов 3d-графики., 23 марта 2006 г.
Игорь (30 лет) все отзывы
Давно ожидаемая книга по программированию шейдеров.
Обязательно нужно купить, 23 марта 2006 г.
Ирина (31 год) все отзывы
Первая книга по шейдерам на русском.Автор, несомненно, разбирается в предмете.