Моделирование персонажей в 3ds max
 

Моделирование персонажей в 3ds max

ID 2656998

Modeling a Character in 3ds max

Автор: Пол Стид

Переводчик С. Чесалина

Языки: Русский

Издательство: НТ Пресс

Серия: 3D-графика и анимация

ISBN 5-477-00237-9; 2006 г.

Дополнительные характеристики

Страниц
576 стр.
Формат
70x100/16 (167x236 мм)
Тираж
3000 экз.
Переплет
Мягкая обложка

Ваша цена: +9,6

48000 руб.

Произошла ошибка

На складе

Вес 718 г

Ожидаемая дата передачи
в службу доставки 27 мая

Оценить:

Вместе с этим товаром покупают

От производителяОт OZON.ru
Всякий раз, исследуя уровни очередной версии какой-нибудь культовой трехмерной компьютерной игры, поражаешься мастерству ее создателей. С какой тщательностью подобраны текстуры, сколько труда вложено в разработку различных деталей обстановки. Что уж говорить о персонажах, каждый из которых сам по себе - маленький шедевр. А слабо самому сотворить что-либо подобное?

Эта книга, надеюсь, лишний раз убедит вас в том, что не боги горшки обжигают. Создайте свою собственную модель, следуя указаниям автора. После этого можете, нисколько не кривя душой, говорить, что учились низкополигональному моделированию у разработчика Quake и Unreal.
2-е издание.