Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)
 

Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

ID 3066238

Physics Modeling for Game Programmers

Автор: Д. Конгер

Переводчик А. Молявко

Языки: Русский

Издательство: Бином. Лаборатория знаний

Серия: Программисту

ISBN 978-5-94774-317-3, 1-59200-093-2; 2010 г.

Дополнительные характеристики

Страниц
520 стр.
Формат
70x100/16 (167x236 мм)
Тираж
1500 экз.
Переплет
Твердый переплет

Ваша цена: +10,14

50700 руб.

Произошла ошибка

Нет на складе

Вес 835 г

Ждем поставку

5 июня

Оценить:

От производителяОт OZON.ru
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.

Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Прилагаемый к изданию диск (CD-ROM) упакован в специальный целлофановый конверт и вложен внутрь книги.