|
|
На складе
Ожидаемая дата передачи в службу доставки 27 мая
Вес 1666 г.
Томас Кормен, Чарльз Лейзерсон, Рональд Ривест, Клиффорд Штайн
Introduction To Algorithms Твердый переплет
(2012)

Фундаментальный труд известных специалистов в области кибернетики достоин занять место на полке любого человека, чья деятельность так или иначе связана с информатикой и алгоритмами. Для профессионала эта книга может служить настольным справочником, для ...
|
|
|
На складе
Ожидаемая дата передачи в службу доставки 27 мая
Вес 919 г.
Брэдли Дансмор, Тоби Скандьер
Telecommunications Technologies Reference Твердый переплет
(2004)

Книга призвана стать справочным руководством по технологиям, применяемым в современных телекоммуникационных сетях. Материал, представленный в книге, не ограничивается только североамериканскими инфраструктурами, но также содержит подробное описание и ...
|
|
|
На складе
Ожидаемая дата передачи в службу доставки 27 мая
Вес 320 г.
Твердый переплет
(2010)
Вниманию читателя предлагается перевод десятой книги "Шатапатха-брахманы" - важнейшего памятника древнеиндийской религиозной мысли конца ведийского периода (ок. VI в. до н.э.). В развитии ведийской литературы книга X, получившая название ...
|
|
|
Нет на складе
Ждем поставку 5 июня
Вес 1354 г.
Андре Ламот
Tricks of the 3D Game Programming Gurus: Advanced 3D Graphics and Rasterization Твердый переплет
(2006)

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется ...
|
|
|
Кент Джоши
Твердый переплет
(2001)

Авторы книги являются ведущими специалистами в области обмена сообщениями из Lucent, Compaq и Software Spectrum, которые самоотверженно трудились, чтобы передать читателям свой опыт, накопленные знания и материалы компаний обо всех аспектах применения ...
|
|
|
Андре Ламот
Выгодная цена! Букинистическое издание
(2006)
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется ...
|
|
|
Герберт Шилдт
C: The Complete Reference Твердый переплет
(2009)

В данной книге, задуманной как справочник для программистов, работающих на языке С, подробно описаны все аспекты языка С и его библиотеки стандартных функций. Главный акцент сделан на стандарте ANSI/ISO языка С. Приведено описание как стандарта С89, так ...
|
|
|
Джаррод Холингворт, Боб Сворт, Марк Кэшмэн, Поль Густавсон
Borland C++ Builder 6. Developer's Guide Книгопечатная продукция
(2004)

Данная книга предназначена для разработчиков программного обеспечения с использованием C++Builder. Книга содержит большое количество материала, посвященного новейшим возможностям C++Builder 6 и адресована в первую очередь пользователям, уже имеющим опыт ...
|
|
|
Дэвид Вандевурд, Николай М. Джосаттис
C++ Templates: The Complete Guide Твердый переплет
(2008)

Шаблоны C++ представляют собой активно развивающуюся часть языка программирования, предоставляющую программисту новые возможности быстрой разработки эффективных и надежных программ и повторного использования кода. Данная книга, написанная в соавторстве ...
|
|
|
Андре Ламот
Tricks of the Windows Game Programming Gurus Мягкая обложка
(2004)

Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от ...
|
|
|
Рональд У. Ларсен
Engineering with Excel Мягкая обложка
(2004)
Данная книга является исчерпывающим и подробным пособием по применению Excel для решения инженерных задач. В ней рассмотрены многие примеры и учебные задачи, охватывающие самый широкий спектр инженерных дисциплин. Сведения по Microsoft Excel изложены с ...
|
|
|
Уолтер Савитч
Problem Solving with C++. The Object of Programming Твердый переплет
(2001)

Данная книга представляет собой учебный курс по программированию и вычислительной технике, предназначенный для студентов, изучающих язык программирования C++. Для освоения излагаемого материала не требуется наличие предварительного опыта в ...
|
|