|
|
|
|
|
|
20,7
|
На складе
Ожидаемая дата передачи в службу доставки 15 марта
Вес: 515 гр.
|
20,7
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
От издателя
|
|
|
Что надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли работать в компании) стало играть за вашу компанию - и выигрывать. Джон С.Бэк и Митчелл Уэйд дают эффективные рекомендации на основе выводов проведенного ими серьезного исследования этого феномена.
Игры, к которым одинаково негативно относятся родители дома и руководители на работе, - не какое-то пустое времяпрепровождение, а поразительно эффективный тренинг для будущих бизнесменов. Именно благодаря видеоиграм появилось поколение, обладающее уникальными навыками. Геймеры смело, но очень обдуманно идут на риск, умеют делать множество дел одновременно и принимать неожиданные организационные решения. В бизнесе они проявляют себя как ответственные профессионалы, умеющие работать в команде и нацеленные только на победу. Чтобы воспользоваться их навыками, раскрыть их потенциал, руководителям необходимо как можно скорее понять особенности нового поколения и не пытаться его переделать - бурный поток рано или поздно все равно сметет все преграды.
Книга предназначена руководителям всех уровней и специалистам по управлению персоналом.
|
|
|
|
|
 |
| Авторы |
|
Митчелл Уэйд Mitchell Wade |
|
| Анализирует влияние видеоигр на бизнес с практической точки зрения с целью помочь компаниям наиболее эффективно использовать потенциал сотрудников. Работает консультантом, среди его клиентов - Google, Inc., Charles Schwab, Accenture. ... |
|
Джон Бек John C. Beck |
|
| Президент North Star Leadership Group, старший исследователь Center of the Digital Future в Анненберге, Университет Южной Калифорнии. Преподает и проводит исследования в области стратегии, глобализации и лидерства, изучает видеоигры как ученый и стратег. ... |
 |
| Каталог |
| |
|
 |
| Книги для успешного бизнеса. Избранное. Бестселлеры |
| |
|
|
-
Роберт Т. Кийосаки, Шэрон Л. Лектер
|
|
 |
 |
 |