Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK
 

Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK

ID 6311122

Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK

Автор: Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш

Переводчики И. Берштейн, Дмитрий Клюшин, Игорь Красиков, Н. Ручко

Языки: Русский

Издательство: Вильямс

ISBN 978-5-8459-1725-6, 978-1-43-023024-3; 2011 г.

Дополнительные характеристики

Страниц
624 стр.
Формат
70x100/16 (167x236 мм)
Тираж
1500 экз.
Переплет
Твердый переплет

Ваша цена: +19,3

96500 руб.

Произошла ошибка

На складе

Вес 915 г

Ожидаемая дата передачи
в службу доставки 28 мая

Оценить:

От производителя
В этом бестселлере авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Авторы снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3.
И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch.

Эта книга:
  • посвящена устройству iPhone 4, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch;
  • написана в простой и ясной манере;
  • содержит много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS.