ID 4116391
Новая историческая стратегия в серии "Европа III"
Компьютерная игра
2008 г.
Издатели: 1С, Snowball Разработчик: Paradox Interactive
Серия: 1С: Snowball Игрушки
Ваша цена: +5,28
26400 руб.
На складе
Вес 96 г
Ожидаемая дата передачи в службу доставки 27 мая
Оценить:
Европа III: Византия
+
Европа III
Европа III: Войны Наполеона
Ваша цена: +15,62
=78100 руб.
Европа: Древний Рим
Европа III. Великие династии
Древний Рим: Золотой век
День Победы II. Новая война
Венгерский гамбит
Виктория II
Civilization IV: Колонизация
Космическая федерация II: Войны дренджинов. Золотое издание
0
6
Полезен ли отзыв?
Обязательно купить всем любителям Europe III!, 14 июля 2009 г.
Александр (Москва, 24 года) все отзывы
После пары дней в мире этого аддона Europe III, я уже хотел увидеть следующую игру Paradox Interactive. Может быть, наконец, родится в мире настоящая глобальная стратегия! После почти пяти лет увлечений Civilization III и ее аддонами, я совершенно случайно открыл для себя Europe III. Сотни дней были прожиты за играми этой серии. Их масштаб завораживал: больше 1000 провинций для полета стратегической мысли, продуманность, сложность и необходимая игроку выдержка. Но эта новая Европа просто перевернула мое представление о фантазии программистов глобальных стратегий.Итак, в соответствии с названием, начинаю компанию за Византию в 1399 году. Империя уничтожена, осталось только две провинции. Подключаю чит-коды (чего не рекомендую людям, которые первый раз знакомятся с играми этой серии. Сыграйте хотя бы полтора – два века первой компании без них, и вы осознаете замысел Paradox в глобальности и сложности игры). И сразу возникают проблемы с наемниками (они теперь строятся как регулярные войска (т.е. требуют времени) и ИИ не позволяет выбирать, а кого собственно строить (кавалерию или пехоту)). Но больше того, армии наемников не восстанавливают численность после войн. Сколько осталось их после бойни, столько их и будет.С этой проблемой справляюсь после первой крупной войны. Провинций теперь восемь. Начинаю формировать регулярные войска и флот. С помощью кодов открываю колонизацию и… натыкаюсь на ограниченность ее радиуса. Никакой колонизации Америки из Константинополя без сумасшедшего развития технологий, изволь иметь базу на берегу Испании или Португалии, или Африки (которая станет национальной и пригодной для распространения колонистов после 40 лет владения). После такого «открытия» колонизации, возвращаюсь к войне с турками. И снова сюрприз: по мере уменьшения территории противника число его союзников растет в геометрической прогрессии. Для уничтожения маленького остатка турецкой империи ИИ предлагает сразиться со всеми государствами Северной Африки, Ближнего Востока и самой Золотой Ордой (спасибо, что хоть империю Тамерлана ИИ не привлек). Даже использование чит-кодов не обеспечит равновесие сил с таким союз.Дальше, еще интереснее. Заключение военных союз всегда было головной болью в играх серии Europe III. Теперь ваши союзники выходят из них, когда им вздумается, отслеживая показатель агрессивности вашей державы. Вы можете не объявлять войны, ваши союзники просто от вас сбегут (и повода для войны с ними вы не получите), если вы слишком агрессивны. Но и это не все: теперь отношения с ВСЕМИ странами мира напрямую (а не через вероятность успеха переговоров) определяются показателем badboy.Подводя итог двух недель игры: аддон удался! Искренне советую поиграть всем, кому понравились предыдущие игры серии Europe III – получите массу новых впечатлений. Тем, кому те игры показались слишком сложными (долгими, нудными, некрасивыми и т.п.) этот аддон покупать не следует. Он усиливает все (в том числе и не всеми принятые) составляющие предыдущих версий