Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
 

Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов

ID 7314027

Pro Android 3

Автор: Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид Хашими

Переводчики Ю. Корниенко, А. Моргунова, Н. Мухина

Языки: Русский

Издательство: Вильямс

Серия: Exsperts Voice

ISBN 978-5-8459-1746-1; 2012 г.

Дополнительные характеристики

Страниц
1024 стр.
Формат
70x100/16 (167x236 мм)
Тираж
1500 экз.
Переплет
Твердый переплет

Ваша цена: +30,34

1 51700 руб.

Произошла ошибка

На складе

Вес 1420 г

Ожидаемая дата передачи
в службу доставки 20 мая

Оценить:

От производителя
Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, телефонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов и реализация многозадачности. Кроме того, вы научитесь работать с картами, реализовывать средства поиска, использовать виджеты домашнего экрана и ActionBar.
Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов, вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках основанных на платформе Android смартфонов. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, которые предназначены для работы с медиа и датчиками. Вы ознакомитесь с новыми возможностями Android 3.0, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция с WebM и многое другое, и обретете знания, которые помогут строить великолепные передовые приложения и быстро реагировать на изменения в будущем.

В книге рассматриваются следующие темы
  • Как использовать Android для построения мобильных Java-приложений для телефонов Google с сенсорными экранами или клавиатурами
  • Как спроектировать и реализовать неотразимые пользовательские интерфейсы для сенсорных экранов с помощью представлений и компоновок
  • Как заполнить приложение данными из источников данных с использованием поставщиков контента
  • Как создавать трехмерную графику с помощью OpenGL и специальных компонентов
  • Как построить мультимедиа- и игровые приложения с применением Media API и OpenGL из Android
  • Как использовать службы, основанные на местоположении, сетевые службы и средства безопасности
  • Как использовать новые средства Android 3.0, такие как фрагменты и ActionBar

    Книга рассчитана на профессиональных разработчиков программного обеспечения, стремящихся перенести свои знания и приложения в мобильный мир Android. Предполагается наличие хороших знаний языка Java, включая умение создавать классы и работать с базовыми структурами наследования.