Черно-белая книга в цветной мягкой обложке.
Книга изготавливается по технологии “печать по требованию”. Срок печати 96 часов.
В книге представлены 200 цепляющих заголовков. Продающий сторителлинг. Более 60 готовых сценариев. Сюжетные линии. Принципы прогрева аудитории. 40 игр и викторин для вовлечения аудитории. Девять основных правил для построения личного бренда через текст. Распаковка личности: что это такое, и зачем это нужно? В книге также найдёте «точки соприкосновения с аудиторией», проработаете страхи: осуждения, непонимания и т. д.
Оглавление
СОДЕРЖАНИЕ
1. ЦЕЛЬ, ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ, ЦЕННОСТИ, МИССИЯ
2. ВАША ЛИЧНОСТЬ В БЛОГЕ!
Чем вы занимаетесь?
График и распорядок дня
Пространство и артефакты
Идентификация и характер
Ценности
Предыстория
Ключевые истории
10 фактов
Экспертность. Модель героя
Базовая распаковка экспертности
Продвинутая распаковка экспертности
Распаковка экспертности для новичка
3. ТОЧКИ СОПРИКОСНОВЕНИЙ С АУДИТОРИЕЙ
4. ВИКТОРИНЫ И ИГРЫ
4.1 КАКИМИ МОГУТ БЫТЬ ИГРЫ (МЕХАНИКА ИГР)?
4.2. НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
4.3 ОШИБКИ В ИГРАХ
4.4 СПИСОК ИГР И ВИКТОРИН
5. ВЫДЕЛЕНИЕ ТЕКСТЫ. КАКИЕ ЛУЧШЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ШРИФТЫ!
Главные правила!
5.1. СТАНДАРТНЫЕ ШРИФТЫ
5.1 ШРИФТОВЫЕ СОЧЕТАНИЯ. УДАЧНЫЕ КОМБИНАЦИИ
Главные правила!
5.2 ЕДИНЫЙ ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ НЕОБХОДИМ ДЛЯ УЗНАВАЕМОСТИ И РАЗВИТИЯ ЛИЧНОГО БРЕНДА
Разберёмся с цветом
Рассмотрим основные цвета
5.3 КАК ДОБИТЬСЯ ХОРОШИХ ОХВАТОВ?
6. КОНТЕНТ ПЛАН ДЛЯ СТОРИС
6.1. КТО ЖЕ ВАША ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ?
6.2 ВСЕ ВОВЛЕКАЮЩИЕ СТОРИС ДЕЛИМ НА РУБРИКИ
6.3 ЧТО ДЕЛАТЬ ПОСЛЕ СОСТАВЛЕНИЯ КОНТЕНТ ПЛАНА
6.4 ГОТОВЫЕ СЦЕНАРИИ ДЛЯ СТОРИС
6.2 СЮЖЕТ
7. НАУЧИМСЯ ПИСАТЬ СТОРИТЕЛЛИНГ
БЭКГРАУНД
ПРИМЕР «БЭКГРАУНД»
ПРИЁМ «ЛОЖНЫЙ СТАРТ»
ПРИЕМ СТОРИТЕЛЛИНГА «ЛЕПЕСТОК»
ПРИНЦИП СТОРИТЕЛЛИНГА В «СЕРЕДИНЕ ДЕЙСТВИЯ»
ПРИЕМ СТОРИТЕЛЛИНГА «А ЧТО БЫЛО БЫ, ЕСЛИ БЫ…»
ТРЕХЧАСТНАЯ СТРУКТУРА
МЕТОД ПЯТИ «W»
7.1 ПРОГРЕВЫ
7.2. КАК ЖЕ СОСТАВИТЬ ЦЕПОЧКУ ПРОГРЕВА?
7.3 ЭТАПЫ ПРОГРЕВА
7.4 ЧТО ПУБЛИКУЕМ
7.5. ШЕСТЬ ЭТАПОВ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ, БЕЗ КОТОРЫХ НЕ ПРОИСХОДИТ НИ ОДНА ПОКУПКА
7.5 КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРОДАЮЩИЕ ТРИГГЕРЫ
8. ПРОДАЮЩИЕ ЗАГОЛОВКИ