Черно-белая книга в цветной мягкой обложке.
Книга изготавливается по технологии “печать по требованию”. Срок печати 96 часов.
Это не обычный учебник программирования. Это дверь в фантастический мир космических приключений. Почти реальных, так как результатом изучения каждой главы станет запрограммированный своими руками симулятор космического корабля. Создавая проекты и управляя космическим кораблем, школьники совместно с героями книги пройдут по опасному пути искателей космических сокровищ.
Оглавление
Предисловие
Введение
История создания книги
Состав набора для работы с книгой
Раздел о том, как работать с книгой, перемещен в самый конец книги по требованию издательства
Основы программирования на Snap4Arduino
Движение по прямой
Вращение
Движение по координатам
Координатная система
Сохранение проектов
Знакомство с мультиметром
Делитель непряжения
Знакомство с питанием Arduino
Делитель напряжения из двух резисторов
Делитель напряжения из трех резисторов
Ремонт боевого лазера
Ремонт прожектора
Ремонт оружия
Ремонт сигнальных огней
Стрельба по космическому мусору
Сборка схемы
Подготовка спрайтов
Программирование
Добавляем вторую кнопку
Дорабатываем программу
Тест платы с джойстиком
Установка платы с джойстиком
Подготовка спрайтов и сцены
Программирование
Тест кнопок управления оружием
Управление маневровыми двигателями
Программа без переменных
Использование переменных
Змейка
Полет на маршевых двигателях
Коды уранских дальнобойщиков
Стыковка
Подготовка спрайтов
Программирование
Посадка на астероид
Подготовка спрайтов
Программирование
Сигнализация
Полет в атмосфере
Подготовка спрайтов
Программирование
Полет через кольца Сатурна
Подготовка спрайтов
Программирование
Защита Дафниса
Подготовка спрайтов
Программирование
Поиск таинственной планеты
Подготовка спрайтов
Программирование
Охота на дикую шаурму
Подготовка спрайтов
Программирование
Приложение 1
Приложение 2
Общая информация
Цифровые выводы
Аналоговые выводы
Совет
Приложение 3
Не получается установить электронный компонент в отверстие на макетной плате
Snap4Arduino не реагирует на нажатие некоторых кнопок на плате Joystick Shield
Скетч StandardFirmata не загружается в плату Arduino
Проект перестал работать правильно
Проект работает очень медленно
Приложение 4
Приложение 5
Как работать с книгой
Условные обозначения
Подключение оборудования
Прошивка Arduino
Знакомство со Snap4Arduino