НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
Черно-белая книга в цветной мягкой обложке.
Книга изготавливается по технологии “печать по требованию”. Срок печати 96 часов.
Откровенная и в то же время полезная книга, содержащая богатый инструментарий для успешной карьеры диджея. Вы узнаете цену недосягаемой популярности, получите мануал по созданию студии звукозаписи, научитесь практически применять полученные навыки и попробуете на вкус современное искусство под названием шоу-бизнес. Среди героев этой уникальной книги: DJ Kolya Funk, OneByOne, Imanbek, DJ Feel, DJ Smash, Arty, Bass King, Moonbeam, Matisse & Sadko и многие другие.
Оглавление
«ПРОЛОГ»
ГЛАВА 1. ИГРАЮЩИЙ В ТЕМНОТЕ
ГЛАВА 2. КЛУБ — OFF?
ГЛАВА 3. КАСТИНГ
Как заинтересовать арт-директора?
Что играть, что бы привлечь к себе внимание?
Ошибки диджеев и идеальный клуб
Будущее клубной культуры
Как попасть в шоу-бизнес?
Претендуешь? Соответствуй!
ГЛАВА 4. АНАТОМИЯ НОЧНОГО КЛУБА
Совет№1. С чего начать? Идея, которая зажжёт город!
Совет№2. Выбор Локации
Совет№3. Техническая магия: звук, свет, воздух
Совет№4. Безопасность и легальность
Совет№5. Финансы: сколько стоит войти в игру?
Совет№6. Специалисты — главный механизм ваших часов
Совет№7: Профессиональное оборудование для дома и ночных клубов
ГЛАВА 5. SHOW-TIME: ЗА КУЛИСАМИ
Проблема №1. Диджей в России перестал быть уникальным
Проблема №2. «Пока вы неизвестны на западе, здесь вы никому не нужны…»
Проблема №3. «Я боюсь получить отказ!»
Проблема №4. Вы не прислушиваетесь к мнению компетентных людей!
Проблема №5. Диджей — это еще и образованный человек!
Проблема №6. Наш труд, как и саму профессию, оценивают дешево!
ГЛАВА 6. ФАКТОР СЛАВЫ
ГЛАВА 7. ИМИДЖМЕЙКИНГ
Ваш имидж
Харизма
Интуиция
Биография
Логотип
Джингл
Дискография
Промопак (Пресс-кит)
TAG (Авторское Право)
Регистрация артиста
Букинг-агент
Промоутеры, работающие с виральными хитами
Лейблы, которые могут подписать трек
Райдер
Гаджет-Бокс
ГЛАВА 8. СИНТЕТИЧЕСКИЙ ВИТАМИН ВДОХНОВЕНИЯ
Наркотики
Вдохновение
Эгоцентризм
ГЛАВА 9. FAQ! ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК?
Совет №1. Лига победителей
Совет №2. Ремикс не выход из положения
Совет №3. Видео не решение всех проблем
Совет №4. Не делайте холодных рассылок
Совет №5. Перестаньте искать тех, кто будет работать с вами бесплатно
Совет №6. Не спешите с атрибутами большого артиста
Совет №7. Бесплатные треки? Ни в коем случае!
Совет №8. Не тратьте деньги на промо или же тратьте, но много!
Совет №9. Прекратите ждать! Ваш труд должен быть замечен!
Совет №10. Стартап влияет на формирование вашей личности!
ГЛАВА 10. ИГРА В ИМИТАЦИЮ. PR БОЛЬШЕ НЕ РАБОТАЕТ!
Совет№1: Больше сути, меньше слов!
Совет №2: Важно не количество, а качество!
Совет №3: Прекратите думать о том, что вы рок звезда!
Совет №4: Инвестиции
Совет №5: Накрутка — это не шутка!
ГЛАВА 11. ЖЕНСКАЯ ЛИГА
ГЛАВА 12. МИСТЕРИЯ «СУПЕРЗВЕЗД»
ГЛАВА 13. ЗАПОВЕДИ БОЛЬШОГО АРТИСТА
Заповедь №1. Выбери свою нишу!
Заповедь №2 Никогда, ни при каких обстоятельствах не соглашайтесь играть бесплатно!
Заповедь №3. Знай себе цену!
Заповедь №4. В здоровом теле — здоровый дух!
Заповедь №5. Береги свои уши, как самого себя
Заповедь №6. Лейблы и агрегаторы, не всегда принесут вам популярность и деньги
Заповедь №7. Один в поле — воин!
Заповедь №8. Ваш главный враг — ваше эго!
Заповедь №9. Внешние атрибуты — иллюзия
Заповедь №10. Не бойтесь платить деньги
ГЛАВА 14. ФЕСТИВАЛЬ
Совет №1: Священный ритуал диджея
Совет №2: Психология толпы на фестивале / в клубе
Совет №3: как отвечать на интервью
ГЛАВА 15. МАСТЕРСКАЯ САУНД-ПРОДЮСЕРА
Совет №1. Конструкторский проект
Совет №2. Акустика помещения
Совет №3. Мебель для студии звукозаписи
Совет №4. Оборудование
Совет №5. Системный модуль
Глава 16. МУЗЫКАЛЬНЫЙ ПРОДАКШЕН
Совет №1. Выбор аудитории, изучение музыкального рынка
Совет №2. Виртуальные плагины
Совет №3. Как написать хит?
Совет №4. Как создать свой звук?
Совет №5. Звездный Мастер класс
Совет №6. Не просто музыка, а личность!
Совет №7. Юридические аспекты в использовании семплов
Совет №8. М — значит мотивация!
ГЛАВА 17. ДЕСЯТЬ ПРОДЮСЕРСКИХ МИФОВ
Миф 1. Надо дождаться вдохновения! У меня творческий тупик. Что делать?
Миф 2. Рутина, распорядок и система — враги креативности и вдохновения
Миф 3. Для хорошего звучания необходим лееринг
Миф 4. Для того чтобы начать продавать себя, у вас должна быть классная музыка
Миф 5. Хорошая музыка сама завоюет рынок
Миф 6. Вам необходимы дополнительные плагины и синтезаторы
Миф 7. «OTB» звучит лучше, чем «ITB»
Миф 8. Чем больше пресетов / семплов, тем лучше
Миф 9. Профессионального звучания можно достичь при помощи прибора X
Миф 10. Продюсеру сложно заработать
Глава 18. ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
Совет №1. Создание идеи трека: ИИ как соавтор
Совет №2. Ремиксы и аранжировка: ИИ на замену референсам
Совет №3. Мастеринг: Профессиональный звук за минуту
Совет №4. Дизайн обложки и логотипа: ИИ вместо графического дизайнера
Совет №5. Продвижение: ИИ для маркетинга
ГЛАВА 19. ЛЭЙБЛ-МАНИЯ. БРЕНД ИЛИ ЧТО-ТО ДРУГОЕ?
Совет №1. Стать профессионалом
Совет №2. Стать немного бизнесменом
Совет №3. Составить план дистрибуции контента
Совет №4. Паблишинг
Совет №5. Букинг-агентство
Совет №6. Контрольный выстрел
Совет №7. Промогастроли
Совет №8. Физические носители
Совет №9. PR-агентства
Совет №10. Работа с онлайн-магазинами
Совет №11. Где пахнет жареным?
Совет №12. Достучаться до небес!
ГЛАВА 20. HANDMADE! ЛЭЙБЛ СВОИМИ РУКАМИ
Совет №1. Создаем бренд лейбла
Совет №2. Организовываем операционную деятельность
Совет №3. Определяем пул артистов и составляем первоначальный план релизов
Совет №4. Организовываем маркетинговые коммуникации
ГЛАВА 21. ВОСХОЖДЕНИЕ НА ОЛИМП!
ЭПИЛОГ
Благодарность автора
Будущие издания автора
Большой словарь музыкальных терминов для диджеев и cаунд-продюсеров