Черно-белая книга в цветной мягкой обложке.
Книга изготавливается по технологии “печать по требованию”. Срок печати 96 часов.. Учебное пособие знакомит с технологией виртуальной реальности и новой профессией — архитектор виртуальности. Предназначено для учащихся школ, СПО, вузов, а также учителей, педагогов, методистов, специалистов по профориентации, родителей и всех желающих познакомиться с технологией виртуальной реальности и получить начальные навыки по созданию WebVR- проектов.
Пособие рекомендуется для учебной деятельности на уроках, кружках, факультативах, а также для самостоятельной работы учащихся. Организация "Meta Inc." запрещена на территории РФ
Оглавление
Аннотация
Введение
Глава 1. Новая профессия: архитектор виртуальности
Глава 2. Виртуальный мир и виртуальная реальность
История и перспективы развития VR
Использование VR в различных сферах деятельности
Свойства и виды VR
Проблемы и риски виртуальной реальности
Риски для здоровья человека
Аппаратные средства для погружения в виртуальную реальность
Программные средства разработки виртуальной реальности
Вопросы для самоконтроля
Глава 3. Создание VR-проекта средствами Vizor
Практическая работа 1. Знакомство и интерфейсом Vizor.io. Создание простого виртуального мира с 3D-объектом
Практическая работа 2. Создание проекта виртуальной реальности с элементами анимации и интерактивности
Практическая работа 3. Создание проекта фото 360-градусов
Вопросы для самопроверки
Заключение
Список источников
Приложение 1. Программа курса предпрофильной подготовки «Архитектор виртуальности»
Приложение 2. Создание фото 360-градусов
Приложение 3. Пример компьютерного опроса на Kahoot