Черно-белая книга в цветной мягкой обложке.
Книга изготавливается по технологии “печать по требованию”. Срок печати 96 часов.
Что можно сделать с помощью школьного нейропакета — к фирменному перечню добавляются: настройка нейросети, экспертная система на перцептроне, моделирование некоторых возможностей человеческого мозга: узнавание, самообучение, нейросетевая игра. Предлагается провести эксперимент: «Может ли нейросеть играть сама с собой?»
Оглавление
Назначение программы
Задача 1. Настройка органов управления нейросимулятором
Задача 2. Создание экспертной системы
Постановка задачи
Конструкция экспертной системы «Счастье»
Подготовка исходных данных
Реализация экспертной системы
Результат обучения
Инструкция по работе с созданной экспертной системой
Задача 3. Вероятность поступления абитуриента в ВУЗ
Задача 4. Разработка нейросетевой игры «Крестики — Нолики»
Задача 5. Аналитическое исследование нейросетевой игровой машины и улучшение её возможностей за счёт самообучения
Литература