Азбука программирования игр в UNITY 3D #1
Постоплата
Новинка
Новинка

Азбука программирования игр в UNITY 3D

Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
Рубочкин В.
Год выпуска
2025
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Русский

О книге

Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятельного (с возраста “10+”) изучения творческого программирования: — “Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ…”, — “Азбука про
8 532 ₽ 29 940 ₽
Магазин
Подписаться
Приятные Эмоции
Перейти
4.9
Чат
Заказы
2.4 K
О магазине

Описание

Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятельного (с возраста “10+”) изучения творческого программирования: — “Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ…”, — “Азбука программирования игр в Roblox”(в двух частях). Новая книга продолжает серию популярных учебников, но рассчитана на тех, кто чуть постарше и уже имеет некоторый опыт: — создания игр в средах Scratch и Roblox; — программирования на Lua, Python или JavaScript. В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой “движок” Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего “курс молодого бойца” в Roblox. Книга хорошо иллюстрирована — без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх. Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изученияс двенадцати лет. По сути, книга является пошаговым “путеводителем”, содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.
Артикул
6124825572
Автор на обложке
Рубочкин В.
Год выпуска
2025
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Русский
ISBN
9785913595720
Документы качества:
Товар не подлежит обязательной сертификации
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 Азбука программирования игр в UNITY 3D
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.