Серия Tales существует на рынке более 25 лет, и всё это время она старательно пытается удержаться на своей волне — остаться в меру классической экшн-RPG из Японии, которую полюбили ещё в 90-х, и прокачаться до более-менее современных стандартов. Сегодня можно говорить смело, что именно Tales of Arise сумела максимально приблизиться к выполнению этой задачи, представив игрокам современную JRPG с боевой системой в реальном времени, обилием кинематографических сюжетных вставок, разнообразными персонажами и продолжительным сюжетом.
История игры развивается на планете Дана, что уже 300 лет находится под гнётом инопланетных захватчиков со звезды-близнеца — планеты Рены. Все даниане были порабощены и живут в сформированных колониях, целыми днями вкалывая под ударами плетей. Среди этих рабов есть один уникальный человек в жезеной маске, которого так и называют — Железная Маска. Он не чувствует боли и ничего о себе не помнит, даже имени. Но чувствует внутри искорку несогласия с текущим положением вещей, которая превращается в могущественное пламя, как только Железная Маска встречает проклятую красавицу-ренианку, удирающую от солдат.
Сюжет игры дальше проведёт игрока через несколько разнообразных королевств, с разными устоями и отношениями между представителями двух рас, познакомит со множеством интересных персонажей, и раскроет не одну тайну. В Tales of Arise разработчики серьёзно подошли к проработке игровых персонажей — все куда менее похожи на шаблоны или сборные образы из аниме, обладают более ярковыраженными характерами, охотно разговаривают в формате комиксных вставок, и добавляют сценарию много интересных деталей.