Intuitive level design #1
Постоплата

Intuitive level design

Тип книги:
Печать по требованию
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
Mikhail Kadikov
Год выпуска
2026
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печать по требованию
Язык издания
Английский

О книге

Черно-белая книга в цветной мягкой обложке. Книга изготавливается по технологии “печать по требованию”. Срок печати 96 часов. Good design is built around how people perceive the world and how their
2 406 ₽ 
Магазин
Подписаться
Ridero
Перейти
4.8
Чат
Заказы
310 K
О магазине

Описание

Черно-белая книга в цветной мягкой обложке.

Книга изготавливается по технологии “печать по требованию”. Срок печати 96 часов.

Good design is built around how people perceive the world and how their thinking works. This book will teach you to look at game development through the lens of the psychology of perception.

You will gain a powerful tool for your arsenal — a system of universal principles of intuitive level design. With it, you will learn how to convey information to the player in a clear, readable, and easy-to-understand form.

Read, learn, and apply it in practice!
Оглавление
Why user oriented design is importaint?
  • Space and comfort
  • Psychology of perception and design
  • Universal principles
Visual presentation
  • Show, don’t tell
  • Shape language
  • Symbol language
  • Scripted scenes
  • Environmental storytelling
Readability
  • Objectives, obstacles, opportunities
  • How to improve readability?
  • Vantage points
  • In the camera’s field of view
  • Readability and game pace
  • Show what matters, hide what doesn’t
  • Visual noise
  • Exceptions
  • Convenience, not simplified difficulty
Simplicity
  • Mental map
  • Space structure simplification
  • How to simplify space structure?
  • Reducing amount of options
  • Player opportunity map
  • Gradual information disclosure
  • Minimizing visual noise
  • Less is more
Consistency
  • Consistency of object properties
  • Consistency of visual language
  • Consistency of artificial intelligence behavior
  • Consistency of metrics
  • Consistency of scale and proportions
  • When can an exception be made?
Familiar image
  • No training required
  • Hints through familiar images
  • Commonly accepted standards
  • Understanding structure
  • Simulating the real world
  • Context matters
  • Imitation of images
Feedback
  • Show what happened and where
  • Show the object’s state
  • Visualizing complex states
  • Show the remaining time
  • Show progress
  • Show the connections
  • Audio feedback
Constraints
  • Forcing function
  • Attention focus
  • Staged happy accidents
  • Psychological constraints
The right to make a mistake
  • When should mistakes be forgiven?
  • Reducing the risk of mistakes
  • Mitigating the consequences of mistakes
  • Safety mechanics
  • Irreversible actions
Conclusion
Referenced materials
  • Fair use disclaimer
  • What materials were referenced?
Артикул
4139358292
Автор на обложке
Mikhail Kadikov
Год выпуска
2026
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печать по требованию
Язык издания
Английский
Количество страниц
238
ISBN
978-5-0069-9174-3
Возрастные ограничения
18+
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Показать сначала: новые и полезные с высокой оценкой
А
Имя скрыто
17 июля 2026
5 / 5
Рейтинг формируется на основе актуальных отзывов
5 звёзд
1
4 звезды
0
3 звезды
0
2 звезды
0
1 звезда
0

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.