1. Книги
  2. Нехудожественная литература
  3. Компьютерные технологии
  4. Компьютерные игры
Код товара: 251214469
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры | Клеметти Конста, #1
Есть комплект!
-40%Бестселлер

Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры | Клеметти Конста, Грёнберг Харро

Тип книги:
Другие издания
Автор
Клеметти Конста, Грёнберг Харро
Издательство
Альпина Паблишер
Год выпуска
2022
Тип обложки
Мягкая обложка
Автор на обложке
Клеметти Конста, Грёнберг Харро
Перейти к описанию

О книге

• 10 интервью с ведущими финскими геймдизайнерами.• Захватывающее путешествие по закулисью геймдева.Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинк
100 ₽× 6 мес
516 ₽ 863 ₽
Доставка завтра
Альпина. Книги
Знания, меняющие жизнь
  • 4,8 из 5 рейтинг товаров
  • Доставка и сервис Ozon
  • Безопасная оплата онлайн
  • Возврат 7 дней
Отечественный продукт Сделано в России

Другие предложения от продавцов на Ozon.ru

820 ₽
  • Срок доставки уточним при оформлении заказаДоставка рассчитывается и осуществляется продавцом
Книжный магазин "КомБук"
983 ₽
20%1 229 ₽
Книги по доступным ценам
1 751 ₽
12%1 990 ₽
1 867 ₽
12%2 133 ₽
1 990 ₽
Вместе дешевле
до 17 июня
464 ₽516 ₽
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры | Клеметти Конста, Грёнберг Харро
638 ₽709 ₽
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все | Шелл Джесси
Выгода 123 ₽
1 225 ₽
1 102 ₽
Спонсорские товары
Управленческая элита Российской Империи. История министерств. 1802-1917. Спонсорские товары
780
−30%
30 мая доставит Ozon

Описание

• 10 интервью с ведущими финскими геймдизайнерами.

• Захватывающее путешествие по закулисью геймдева.

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.

В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

Цитаты

Сама идея игры ничего не стоит, если нельзя воплотить ее так, как хочется, или если тебе жаль

отказываться от вариантов, оказавшихся неработоспособными.

Плохой дизайн может убить хорошую идею. Я не думаю, что идея так уж нужна или важна. Не знаю, по-прежнему ли это общее место - что миром будто бы правят идеи. На мой взгляд, из посредственной идеи может получиться хорошая игра. Игра должна быть качественной, интересной, в ней должно быть множество забавных мелочей, придуманных в процессе. Это ключевые ингредиенты. Игра - это в первую очередь разработка, а не идея.

В Trials мы сделали возвращение в игру максимально безболезненным, чтобы игроку было проще. Это как езда на велосипеде: разучиться невозможно. Просто вскакиваешь в седло и едешь. Кроме того, игра дает тебе прекрасное ощущение - что ты растешь над собой. Ты постоянно учишься чему-то новому, когда по мере игры повышается уровень сложности.

Можно напрочь запороть игру, отказавшись от своего видения. Конечно, важно прислушиваться к чужому мнению, но если художник придумал игру, то должен защищать свое видение, и его задача - контролировать разработку игры. Дэвид Боуи как-то сказал, что не идет на компромиссы. Иначе его альбомы не стали бы альбомами Боуи. Уйма игр в App Store - обычный ширпотреб, какое уж тут "видение". Это просто бизнес. Но если ты хочешь сделать продукт с уникальным характером и уникальной историей, у тебя, как правило, есть специальный человек, который ведет проект: стоит довериться видению специалиста.

Как и во всем, при разработке игры есть большой соблазн впасть в "ползучий улучшизм", впихивая все новые и новые фичи. Дизайнеру очень важно все время соблюдать баланс между инь и ян.

Зачастую вместо того, чтобы показать игроку нечто важное, интереснее и круче будет не нарисовать, а обрисовать. Как и в примере с комикс-вставками, можно заставить игрока включить свое собственное воображение: пусть оно само обогащает игру, это всегда здорово.

Дьявол кроется в деталях: геймдизайн - это не просто общий облик игры. Иногда фишка в звуковых эффектах или движениях персонажа, иногда - в особенностях управления или скорости отклика на команду, а иногда - в какой-то пустяковой детали, которая может вызвать у игрока восторг (или разочарование). Но хороший геймдизайнер должен понимать, по каким правилам существует вселенная игры, и создать согласованный мир. Он должен видеть целостную картинку.

Для кого

Для геймдизайнеров, разработчиков, любителей компьютерных игр.

Об авторах

Конста Клеметти более 20 лет работает журналистом в сфере культуры и развлечений, музыкальным продюсером, маркетологом и менеджером по музыкальным правам. Сооснователь компании Action Squad Studios.

Харро Грёнберг в игровой индустрии уже 15 лет. Работал над Warhammer 40,000: Squad Command для PSP и Nintendo DS, был продюсером в компании Rovio. Сейчас работает продюсером и левел-дизайнером в компании Action Squad Studios.
Автор
Клеметти Конста, Грёнберг Харро
Издательство
Альпина Паблишер
Год выпуска
2022
Тип обложки
Мягкая обложка
Автор на обложке
Клеметти Конста, Грёнберг Харро
ISBN
978-5-9614-3953-3
Тип книги
Печатная книга
Переводчик
Когтева Анна
Язык издания
Русский
Возрастные ограничения
16+
Количество страниц
120
Тип бумаги в книге
Офсетная
Размеры, мм
235x165x7
Формат издания
70x100/16
Вес товара, г
205
Вес с упаковкой, г
255
Оригинальное название:
Game Designer Confessions: Insights from Finland's Top Game Designers
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях

Подборки товаров в категории Книги про компьютерные игры

Персоны

  • Клеметти Конста Автор
  • Грёнберг Харро Автор
  • Когтева Анна Переводчик

Издательства

  • Альпина Паблишер Издательство
Реклама
Фото и видео покупателей
Сначала полезные
И
Илья С.
13 Мая 2022
Товар куплен на OZON
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Превосходное
Подача материала:Очень увлекательная
Достоинства
Красивая, пришлая в идеальном состоянии 
Недостатки
Маловато  
Комментарий
Мягкая обложка 
Вам помог этот отзыв?
А
Алексей М.
6 Апреля 2022
Товар куплен на OZON
Подача материала:Очень увлекательная
Качество бумаги:Нормальное
Внешнее оформление:Красивое
Достоинства
Много интересных кейсов от людей с огромным опытом. В различных статьях чаще всего стречаешь кейсы от очень крупных компаний, которые, чаще всего не возможно применить где-то кроме Юбисофт или ЕА. В данной книге кейсы очень приземленные. 
Недостатки
Книга очень маленькая с кучей картинок, естественно информации полезной не так много(если оценивать пользу относительно потраченного времени- польза неплоха, а вот относиельно стоимости книги конечно не очень). Качество бумаги и качество печати оставляет желать лучшего. Было бы справедливо либо качество сделать лучше, либо стоимость меньше. 
Комментарий
Как итог. Книгу есть смысл прочитать, но цена не совсем адекватна (завышена как минимум раза в 2) 
Вам помог этот отзыв?
Д
Дарья Б.
25 Ноября 2021
Товар куплен на OZON
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Красивое
Подача материала:Очень увлекательная
покупала в подарок, все понравилось, прочитал быстро, достаточно тоненькая 
Вам помог этот отзыв?
П
Пользователь предпочёл скрыть свои данные
5 Июля 2021
Товар куплен на OZON
Достоинства
Сама книга хорошая 
Недостатки
Порезана обложка  
Вам помог этот отзыв?
Н
Наталья В.
21 Июня 2021
Товар куплен на OZON
Качество бумаги:Плохое
Подача материала:Занудная
Внешнее оформление:Красивое
Достоинства
их нет 
Недостатки
сам факт существования этой книги один большой недостаток. информация в этой книге и бесплатно не принесёт какой либо ценности! 
Комментарий
Меня крайне интересует тема геймдева и геймдизайна. Скупаю практически все книги на эту тему. И вот повелась на отзывы к этой брошюрке (простите но книгой это не назвать). 1) качество печати - тихий ужас (за такие деньги...  Читать полностью
Вам помог этот отзыв?
А
Анастасия А.
15 Апреля 2021
Товар куплен на OZON
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Превосходное
Подача материала:Очень увлекательная
Достоинства
Красивая, интересная, без повреждений 
Недостатки
Нет 
Комментарий
С книгой все отлично! Брала в подарок, проверила в пункте выдачи заранее, книга цела. По содержанию, по словам парня, очень интересная, для тех, кто связан с созданием игр.  
Вам помог этот отзыв?
М
Максим Д.
28 Января 2021
Товар куплен на OZON
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Превосходное
Подача материала:Очень увлекательная
Небольшая, но любопытная книга о том, как начать работать геймдизайнером. Написана на основе интервью с топовыми финскими геймдизайнерами с их опытом прихода в индустрию, работы в командах, неудачных проектов и успехов, и сформированных в их результате принципах. Во всех интервью есть самый важный вопрос "как удержать игрока?", на который каждый отвечает...  Читать полностью
Вам помог этот отзыв?
П
Пользователь предпочёл скрыть свои данные
10 Января 2021
Товар куплен на OZON
Подача материала:Обычная
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Превосходное
Достоинства
Цветная, интересная в качестве коротких историй из жизни.  
Недостатки
Про геймдизайн и "как создавались" игры - тут плями ничего нет, лишь общие слова и обрывки воспоминаний.  
Комментарий
Книга из разряда "Кровь, пот и пиксели", но менее увлекательная и более специфическая.  
Вам помог этот отзыв?
П
Пользователь предпочёл скрыть свои данные
20 Декабря 2020
Товар куплен на OZON
Качество бумаги:Отличное
Внешнее оформление:Превосходное
Подача материала:Обычная
Достоинства
- Небольшая по содержанию - Хорошая и качественная бумага - Интересный дизайн 
Недостатки
- Мягкая обложка 
Комментарий
К прочтению для любителей игр и геймдизайнеров, которые хотят узнать о создателях их любимых игровых проектов. 
Вам помог этот отзыв?
Е
Евгений З.
28 Декабря 2020
Товар куплен на OZON
Внешнее оформление:Красивое
Подача материала:Обычная
Качество бумаги:Нормальное
Достоинства
Не нашёл  
Недостатки
Книга не про геймдизайн, а про биографии нескольких геймдизайнеров 
Комментарий
Эта «книга» в 116 страниц, из них половину занимают картинки/фотографии во весь лист. Ничего полезного внутри нет, только биографии геймдизайнеров: чем они занимались раньше и чем занимаются сейчас. Изредка может проскользнуть какая-то полезная мысль, но здесь ничего из того...  Читать полностью
Вам помог этот отзыв?
4.4 / 5
5 звезд
22
4 звезды
3
3 звезды
0
2 звезды
2
1 звезда
2
По оценке 22 покупателей
Качество бумаги: отличное
Подача материала: очень увлекательная
Внешнее оформление: превосходное
Задайте вопрос о товаре
Вы сможете получить ответ от официального представителя и других пользователей

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.

Спонсорские товары
Магия утра. Как первый час дня определяет ваш успех | Элрод Хэл. Спонсорские товары
41
−31%
За час или обычная доставка