Детская настольная игра. Карточная игра с прозрачными штрафными фишками из акрила. Переполох в сказочном королевстве – кто-то поменял все головные уборы гостей замка. Рога дракона на голове принцессы, нужно скорее все исправить! Семейная настольная игра с элементами Мемори. Настольная игра на память — задача игрока быстрее других вернуть шапки на головы хозяевам, незаметно их переставляя, но в то же время запутывая соперников. Огненное сочетание: блеф, мемо и стратегия. Настольная игра от 6 лет. Настольная игра от 7 лет.Настольные игры для детей.
Перемешайте карты персонажей и выложите 7 из них в открытый ряд на стол. Остальные оставьте в стопке. Перемешайте карты шляп и выложите 7 из них взакрытую над картами персонажей: по одной над каждой картой. Остальные оставьте в стопке. Начинает младший игрок. В свой ход игрок может выполнить одно из трехдействий:1. Посмотреть шляпу – выбрать карту над любым из открытых персонажей и втайне от всех посмотреть ее.2. Поменять шляпы местами – выбрать две карты над любыми открытыми персонажами и, не открывая и никому не показывая их, поменять их местами.3. Открыть шляпу – сказать «я открываю шляпу!» и перевернуть выбранную карту. Если шляпа соответствует персонажу (корона – королю, колпак – волшебнику, плюмаж – рыцарю и т.д.), игрок забирает эту пару себе. А на освободившееся место кладет новую пару :персонажа в открытую, а шляпу – взакрытую. Если же игрок ошибся и шляпа не соответствуют персонажу, тогда игрок возвращает карту на место, а себе берет штрафную фишку. Если на открытой карте изображена шапка–невидимка, то игрок забирает ее себе в запас, а персонажу выкладывает взакрытую новую шляпу из колоды. В конце игры шапка–невидимка аннулирует одну штрафную фишку. Когда игрок выполнил свое действие, право ходить переходит к следующему по кругу игроку. Игра заканчивается, когда на столе остается 3 пары карт «персонаж – шляпа». Каждый игрок подсчитывает свои победные очки :победная пара «персонаж – шляпа» приносит 1 очко, каждая штрафная фишка – отнимает 1 очко.* Не забудьте аннулировать по одному штрафу на каждую карту шапки-невидимки. Побеждает тот, кто набрал больше всех очков.