Python для профи: интерпретаторы, эмуляторы, графика и машинное обучение #1
+375 морковок
Постоплата

Python для профи: интерпретаторы, эмуляторы, графика и машинное обучение

Бренд проверен
Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
Копек Д.
Год выпуска
2026
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Твердый переплет
Тип книги
Печатная книга

О книге

Сложные темы информатики — без сложной математики. Чистый Python, ясные объяснения, готовый код!Вы уверенно пишете на Python, но чувствуете, что стали заложником фреймворков и библиотек? Хотите понять
3 102 ₽ 
Магазин
Подписаться
ИД
Издательство ДМК Пр...
Перейти
4.9
Чат
Заказы
45.7 K
О магазине

Другие предложения от продавцов на Ozon Россия

Описание

Сложные темы информатики — без сложной математики. Чистый Python, ясные объяснения, готовый код!

Вы уверенно пишете на Python, но чувствуете, что стали заложником фреймворков и библиотек? Хотите понять, как устроен компьютер на более глубоком уровне? Эта книга — ваш пропуск в мир фундаментальной информатики. Она не учит синтаксису, а через шесть масштабных, законченных проектов погружает вас в сердце computer science: вы напишете свой лаконичный язык программирования и интерпретатор BASIC, создадите эмулятор игровой консоли, реализуете алгоритмы обработки изображений и машинного обучения (k-NN). Всё это — на чистом Python, с ясными объяснениями и без излишней математики. Это лучший способ прокачать свою экспертизу и стать по-настоящему разносторонним разработчиком.

Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.

Среди основных тем книги:
  • самый маленький язык программирования;
  • самодельный интерпретатор языка BASIC;
  • обработка изображений для вывода на дисплей;
  • стохастические алгоритмы;
  • эмуляция игровых консолей;
  • классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.
#Python
#Программирование
#ComputerScience
#ДляПродвинутых
#УглубленныеЗнания
#ДляPythonРазработчиков
#ДляJuniorMiddle
#ДляЛюбопытных
#ДляСамоучек
#ДляПрактиков
#ПрактическиеПроекты
#ПроектныйПодход
#Интерпретатор
#Эмулятор
#МашинноеОбучение
#Классификация
#ОбработкаИзображений
Артикул
3387804272
Автор на обложке
Копек Д.
Год выпуска
2026
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Твердый переплет
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Русский
Количество страниц
288
Вес товара, г
700
ISBN
978-6-01140-652-9
Сохранность книги
Отличная
Возрастные ограничения
16+
Оригинальное название (для переводных изданий)
Computer Science From Scratch
Документы качества:
Товар не подлежит обязательной сертификации
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Показать сначала: новые и полезные с высокой оценкой
Н
Надежда Г.
24 сентября 2026
А
Имя скрыто
10 июня 2026
А
Артем К.
12 марта 2026
Р
Ростислав Переверзев
4 февраля 2026
Алексей М.
16 мая 2026
4.8 / 5
Рейтинг формируется на основе актуальных отзывов
5 звёзд
4
4 звезды
1
3 звезды
0
2 звезды
0
1 звезда
0

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.