Задачник, игра, приключение, раскраска. С помощью этого задачника ребенок будет дробить мастерски.
Возраст: 9-13 лет, 4-6 классы
Школьный предмет: математика, действия с натуральными дробями
Задачник, игра, приключение, раскраска
Не хватает только главного героя. Решай примеры – побеждай соперников. Освоить такую сложную тему как Дроби теперь интересно! Добро пожаловать на Турнир Изобретателей Роботов! Лучшие изобретатели прибыли на недавно обнаруженную в Солнечной Системе Мусорную Планету, чтобы посостязаться в своей изобретательности. Здесь роботы будут создаваться прямо из космического мусора: ржавых квазисверхскоростных движков, ионных заброшенных пушек, старых чайников, забытых стиральных машин, таинственных инопланетных деталей и всего того, что цивилизация выбрасывала много миллионов лет в космическое пространство. Вы – один из участников турнира! Собирайте своего робота и вперед – к победе, которая будет нелегкой.
О чем книга
Эта книга про дроби – самый зубодробильный раздел математики в начальной школе от которого и у ребенка и у родителей, а так же у бабушек и дедушек буквально раскалывается голова. Но теперь изучить дроби можно с удовольствием и азартом! Игровая механика встроенная в книгу превращает примеры с дробями в инструмент поединка с роботами на турнире. Каким образом?
Игровая механика
Игровая механика в этой книге состоит из двух важных частей – изучение новой темы и практическая часть. Первая часть – теория. Дроби – большая и сложная тема, разделенная на несколько подтем. Чтобы подобраться к дробям и действиям с ними необходимо знать специфические приемы и техники, например – уметь раскладывать число на множители. Книга построена по принципу турнира. Турнир состоит из 6 раундов, в каждом из которых 5 этапов. В начале нового раунда участник турнира знакомится с теоретической частью – она называется “Новые технологии”. Изучив “Новые технологии” участник способен перейти ко второй части – практической, то есть непосредственному поединку с роботом соперника. Поединок происходит при помощи решения примеров с дробями. Решая примеры, робот героя наносит повреждения роботам соперника. Но и соперники не дремлют. Они тоже атакуют, и герою приходится отбиваться от них опять при помощи примеров. Между раундами участник улучшает своего робота при помощи все новых находок в недрах Мусорной планеты. Это книга – рабочая тетрадь. Это и задачник и раскраска! Это космическая история. Можно раскрасить здесь все и всех. Можно изобретать и рисовать роботов. Можно помогать изобретателям-соперникам придумывать роботов. Можно добавлять новые этапы и новые примеры. Можно взять с собой в школу.
Зачем эта книга
Эта книга сделана затем, чтобы создать доверительные и добрые отношения между ребенком, родителем и учителем во время учебы, так как обычно бывает наоборот! Книга построена по принципу от “простого к сложному”. Находиться все время с ребенком на время решения примеров не требуется. А вот проверить ответы, прийти на помощь, если ребенку она нужна, похвалить, дать конструктивную обратную связь – обязательно!
Тезисы:
Более 250 примеров с Дробями.
Сложный раздел математики в котором теперь интересно разобраться.
Оригинальная история про космос, изобретателей, роботов и экологию.
Увлекательно, как игра на смартфоне, но это школьный задачник. Фабула и игровая механика совпадают с интересами современных детей.
30 крутых роботов соперников, созданных гениальными изобретателями.
Можно раскрашивать и создавать своих персонажей, чтобы разгрузить вскипевший от решения примеров мозг.
Простые и понятные правила, сложный путь к победе на турнире.
Вся необходимая теория для решения примеров, которая подается в контексте сюжета и в игровой форме.
Турнир Изобретателей Роботов вместо деления пиццы на равные части.
Качественная печать, плотная бумага, крупный формат издания – А4.
Игровая механика встроена в обучающий процесс. Сложная и скучная тема становится сложной и интересной.